Refine

Format
Pick one or more filters
Fiction or Non-fiction
Pick one or more filters
Music or movie
Pick one or more filters
Language
Pick one or more filters
Publication date range
Age
Pick one or more filters
Topics
Pick one or more filters
Genre
Pick one or more filters
Awards
Pick one or more filters
Author
Pick one or more filters
Composer
Pick one or more filters
Artist
Pick one or more filters
Series
Pick one or more filters
Publisher
Pick one or more filters
Review
Pick one or more filters
Platform
Pick one or more filters

97 results found for 'Computerspelen' in this library

Filter on

Sort by

Book
Dutch

Niets, was alles wat hij zei

Een 17-jarige jongen lijdt aan een vorm van autisme en wordt op school zo erg gepest dat zijn leven bijna onleefbaar is geworden.
Target audience:
12-14 years and up
Publisher:
Averbode, 2005
Een 17-jarige jongen lijdt aan een vorm van autisme en wordt op school zo erg gepest dat zijn leven bijna onleefbaar is geworden.
Book
Dutch

Ripper

Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Genre:
Subject:
Publisher:
Wereldbibliotheek, 2014
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Nachtwild

Maikel en zijn vrienden worden geconfronteerd met vreemde verschijnselen: mensen verdwijnen of worden vermoord, de nieuwe leraar vertelt alleen maar negentiende-eeuwse gruwelverhalen, een nieuw computerspel houdt velen in de ban. Vampierenverhaal dat zich afspeelt in Brussel.
In series:
Target audience:
12-14 years and up
Subject:
Publisher:
Abimo, 2013
Maikel en zijn vrienden worden geconfronteerd met vreemde verschijnselen: mensen verdwijnen of worden vermoord, de nieuwe leraar vertelt alleen maar negentiende-eeuwse gruwelverhalen, een nieuw computerspel houdt velen in de ban. Vampierenverhaal dat zich afspeelt in Brussel.
Book
Dutch

Renaissance

In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
In series:
Target audience:
15 years and up
Publisher:
De Fontein, 2011
In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
Book
Dutch

Erebos

Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
In series:
Erebos; 1
Target audience:
12-14 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Lemniscaat, 2012
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Book
Dutch

Broederschap

Ezio Auditore moet Rome bevrijden van de tirannie van de familie Borgia. Hij moet het opnemen tegen de kwaadaardige Cesare Borgia, die heel Italië wil veroveren. Samenzweringen zijn aan de orde van de dag, zelfs binnen het broederschap.
In series:
Target audience:
15 years and up
Publisher:
De Fontein, 2012
Ezio Auditore moet Rome bevrijden van de tirannie van de familie Borgia. Hij moet het opnemen tegen de kwaadaardige Cesare Borgia, die heel Italië wil veroveren. Samenzweringen zijn aan de orde van de dag, zelfs binnen het broederschap.
Book
Dutch

Black flag

In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
In series:
Target audience:
15 years and up
Publisher:
De Fontein, 2013
In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
Book
Dutch

Games : programmeren voor kinderen

Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Lannoo, 2016
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Book
Dutch

De duistere kruistocht

In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
In series:
Target audience:
15 years and up
Publisher:
De Fontein, 2014
In het 15e eeuwse Italië wordt de stad Florence beheerst door de rivaliteit tussen 2 invloedrijke families. Ezio is 17 en behoort tot één van deze families. Hij gaat over lijken om zijn belangrijke missie te volbrengen.
Book
Dutch

Lichaam van licht

Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, 2017
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

De mysterieuze controller : wat als gamen opeens levensecht wordt?

De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Veltman, 2016
De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Warcross : speler, jager, hacker, pion

De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Subject:
Publisher:
Van Goor, © 2017
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Kleuren

Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Target audience:
12-14 years and up
Publisher:
Facet, 2001
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Book
Dutch

De wonderjaren van Billy Marvin

Als in de nieuwste Playboy pikante foto’s staan van een knappe presentatrice, willen Billy en zijn vrienden Alf en Clark die foto’s hebben. Maar geen winkelier zal hun een Playboy verkopen. Vanaf ca. 15 jaar.
Publisher:
Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, © 2017
Als in de nieuwste Playboy pikante foto’s staan van een knappe presentatrice, willen Billy en zijn vrienden Alf en Clark die foto’s hebben. Maar geen winkelier zal hun een Playboy verkopen. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Alles over Creative

Hoe maak je indrukwekkende bouwwerken in het computerspel Minecraft? Leer alles over structuur, inrichting en verlichting. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Meis & Maas, 2017
Hoe maak je indrukwekkende bouwwerken in het computerspel Minecraft? Leer alles over structuur, inrichting en verlichting. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Book
Dutch

Fortnite : hoe word je de beste speler : een onofficiële gids

Hoe word je de beste speler van de game Fortnite? Bekijk de vele tips en trucs en bereik de top. Met veel gekleurde schermafbeeldingen. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
12-14 years and up
Subject:
Publisher:
Van Holkema & Warendorf, © 2018
Hoe word je de beste speler van de game Fortnite? Bekijk de vele tips en trucs en bereik de top. Met veel gekleurde schermafbeeldingen. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Het gevecht gaat door

Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Van Holkema & Warendorf, 2018
Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Het spel begint

Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Van Holkema & Warendorf, © 2018
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Wildcard : de inzet is hoger dan ooit

Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Subject:
Publisher:
Van Goor, © 2018
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.