Refine

Format
Pick one or more filters
Fiction or Non-fiction
Pick one or more filters
Music or movie
Pick one or more filters
Language
Pick one or more filters
Age
Pick one or more filters
Publication date range
Topics
Pick one or more filters
Genre
Pick one or more filters
Awards
Pick one or more filters
Author
Pick one or more filters
Composer
Pick one or more filters
Artist
Pick one or more filters
Series
Pick one or more filters
Publisher
Pick one or more filters
Review
Pick one or more filters
Platform
Pick one or more filters

110 results found for 'Games' in this library

Filter on

Sort by

Book
Dutch

Ripper

Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Genre:
Subject:
Publisher:
Wereldbibliotheek, 2014
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Erebos

Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
In series:
Erebos; 1
Target audience:
12-14 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Lemniscaat, 2012
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Book
Dutch

Games : programmeren voor kinderen

Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Lannoo, 2016
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Book
Dutch

Game over

Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
In series:
Target audience:
12-14 years and up
Genre:
Publisher:
De Eenhoorn, 2019
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
Book
Dutch

Lichaam van licht

Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, 2017
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Warcross : speler, jager, hacker, pion

De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Subject:
Publisher:
Van Goor, © 2017
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Erebos ontwaakt

Student Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, volledig overneemt. Hij laat je spelen om je baan, studie, vriendin en zelfs je leven! Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Erebos; 2
Target audience:
12-14 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Lemniscaat, 2020
Student Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, volledig overneemt. Hij laat je spelen om je baan, studie, vriendin en zelfs je leven! Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

De mysterieuze controller : wat als gamen opeens levensecht wordt?

De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Veltman, 2016
De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Kleuren

Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Target audience:
12-14 years and up
Publisher:
Facet, 2001
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Book
Dutch

Het gevecht gaat door

Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Van Holkema & Warendorf, 2018
Grey (12) wordt verraden door twee van zijn vrienden uit zijn squad. Grey is woedend en bedenkt een list. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

De wonderjaren van Billy Marvin

Als in de nieuwste Playboy pikante foto’s staan van een knappe presentatrice, willen Billy en zijn vrienden Alf en Clark die foto’s hebben. Maar geen winkelier zal hun een Playboy verkopen. Vanaf ca. 15 jaar.
Publisher:
Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, © 2017
Als in de nieuwste Playboy pikante foto’s staan van een knappe presentatrice, willen Billy en zijn vrienden Alf en Clark die foto’s hebben. Maar geen winkelier zal hun een Playboy verkopen. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Alles over Creative

Hoe maak je indrukwekkende bouwwerken in het computerspel Minecraft? Leer alles over structuur, inrichting en verlichting. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Meis & Maas, 2017
Hoe maak je indrukwekkende bouwwerken in het computerspel Minecraft? Leer alles over structuur, inrichting en verlichting. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Book
Dutch

Het spel begint

Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Van Holkema & Warendorf, © 2018
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Wildcard : de inzet is hoger dan ooit

Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Subject:
Publisher:
Van Goor, © 2018
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
Book
Dutch

Avontuur in Cyberia

Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Book
Dutch

Alles over Redstone

Wil je binnen Minecraft met Redstone aan de slag? Uitleg van simpele circuits (o.a. klokcircuits) en vijf grote bouwwerken als een platformlift en zuigerpletter. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Meis & Maas, 2017
Wil je binnen Minecraft met Redstone aan de slag? Uitleg van simpele circuits (o.a. klokcircuits) en vijf grote bouwwerken als een platformlift en zuigerpletter. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Book
Dutch

Stop

Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Reading level
AVI E5, AVI 8
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Publisher:
Zwijsen, 2020
Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Onmogelijk spel

Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Reading level
AVI E5, AVI 8
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Zwijsen, 2020
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Middeleeuwse vesting

Hoe maak je in het computerspel Minecraft een onneembare middeleeuwse vesting? Met stapsgewijze uitleg en kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Meis & Maas, 2016
Hoe maak je in het computerspel Minecraft een onneembare middeleeuwse vesting? Met stapsgewijze uitleg en kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.