Refine

Format
Pick one or more filters
Fiction or Non-fiction
Pick one or more filters
Language
Pick one or more filters
Age
Pick one or more filters
Publication date range
Topics
Pick one or more filters
Genre
Pick one or more filters
Author
Pick one or more filters
Artist
Pick one or more filters
Series
Pick one or more filters
Publisher
Pick one or more filters
Review
Pick one or more filters
Platform
Pick one or more filters

21 results found for 'denkspelen' in this library

Filter on

Sort by

Book
Dutch

Snel leren schaken

Uitleg van de regels van het schaakspel, hoe de stukken bewegen en wat je er zoal mee kunt doen. Met zwart-wittekeningen van het bord en stukken en grappige stripachtige tekeningen. Vanaf ca. 10 jaar.
Subject:
Publisher:
Veltman, 2011
Uitleg van de regels van het schaakspel, hoe de stukken bewegen en wat je er zoal mee kunt doen. Met zwart-wittekeningen van het bord en stukken en grappige stripachtige tekeningen. Vanaf ca. 10 jaar.
Book
Dutch

Het grote breinbrekers & denkspelletjes boek

Bundel met veelal visueel vormgegeven denkspelletjes rond de thema's concentratie, logica, verbeelding, geheugen en cijfers.
Subject:
Publisher:
Deltas, 2015
Bundel met veelal visueel vormgegeven denkspelletjes rond de thema's concentratie, logica, verbeelding, geheugen en cijfers.
Board game
English

Jump in' : help the rabbits jump and hide!

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert. 60 opdrachten van gemakkelijk tot moeilijk
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, © 2016
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert. 60 opdrachten van gemakkelijk tot moeilijk
Daisy
Dutch
Target audience:
6-8 years and up
Distributor:
Luisterpunt, 1999
Board game
Multiple languages

Penguins on ice

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert.
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, 2010
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert.
Board game
Dutch

Anti-virus : original

Probeer het rode virus uit het speelbord te schuiven door alle andere virussen zo weg en weer te schuiven dat een opening mogelijk wordt. Een schuifpuzzel die logisch denken, strategisch plannen en visuele en ruimtelijke perceptie stimuleert.
Target audience:
6-8 years and up, 9-11 years and up
Publisher:
Smart Games, 2008
Probeer het rode virus uit het speelbord te schuiven door alle andere virussen zo weg en weer te schuiven dat een opening mogelijk wordt. Een schuifpuzzel die logisch denken, strategisch plannen en visuele en ruimtelijke perceptie stimuleert.
Board game
Dutch

Concept

In het spel Concept communiceer je zonder te praten. Je laat jouw medespelers voorwerpen, personages en titels raden door universele iconen met elkaar te combineren.
Target audience:
9-11 years and up
Publisher:
Repos, 2015
In het spel Concept communiceer je zonder te praten. Je laat jouw medespelers voorwerpen, personages en titels raden door universele iconen met elkaar te combineren.
Video game
Dutch
Platform:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
TREVA, 2019