Refine

Format
Pick one or more filters
Fiction or Non-fiction
Pick one or more filters
Language
Pick one or more filters
Age
Pick one or more filters
Publication date range
Topics
Pick one or more filters
Genre
Pick one or more filters
Awards
Pick one or more filters
Author
Pick one or more filters
Artist
Pick one or more filters
Series
Pick one or more filters
Publisher
Pick one or more filters
Review
Pick one or more filters

30 results found for 'puzzels' in this library

Filter on

Sort by

Book
Dutch

Tangramkat

Een jongen (ik-figuur) krijgt een puzzel. Hij maakt een kat van de zeven puzzelstukken, en een vriendje voor de kat. Maar dan gaat het mis! Prentenboek met grappige kleurenillustraties, gebaseerd op het spel tangram, opgebouwd uit steeds dezelfde vormen. Met uitneembare puzzelstukken. Vanaf ca. 4 t/m 6 jaar.
Target audience:
3-5 years and up
Genre:
Publisher:
Lemniscaat, © 2016
Een jongen (ik-figuur) krijgt een puzzel. Hij maakt een kat van de zeven puzzelstukken, en een vriendje voor de kat. Maar dan gaat het mis! Prentenboek met grappige kleurenillustraties, gebaseerd op het spel tangram, opgebouwd uit steeds dezelfde vormen. Met uitneembare puzzelstukken. Vanaf ca. 4 t/m 6 jaar.
Book
Dutch

Mysterie in het stadion : speurboek voor jonge detectives : 3 voetbalraadsels, 10 verdachten, 1 dader

Er wordt een supportersbus gesaboteerd. Los zelf deze en nog twee voetbalzaken op. Je bezoekt de plaats van de misdaad, ontmoet de verdachten en je krijgt aanwijzingen in de vorm van puzzels en rekenraadsels. Met oplossingen en stripachtige kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
SU Books, © 2018
Er wordt een supportersbus gesaboteerd. Los zelf deze en nog twee voetbalzaken op. Je bezoekt de plaats van de misdaad, ontmoet de verdachten en je krijgt aanwijzingen in de vorm van puzzels en rekenraadsels. Met oplossingen en stripachtige kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Book
Dutch

Pak de boef! : speurboek voor jonge detectives : 6 mysteries, zoek de dader

Los als detective zes zaken op! Je bezoekt de plaats van de misdaad, ontmoet de verdachten en je krijgt aanwijzingen in de vorm van puzzels en rekenraadsels. Met paginagrote karikaturale kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Davidsfonds /Infodok, 2016
Los als detective zes zaken op! Je bezoekt de plaats van de misdaad, ontmoet de verdachten en je krijgt aanwijzingen in de vorm van puzzels en rekenraadsels. Met paginagrote karikaturale kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

De verschrikkelijke mega-tempel

Een week geleden ging Alice op onderzoek uit naar de megatempel, maar ze kwam niet meer terug. Minus gaat haar zoeken. Lukt het hem om uit de tempel te ontsnappen? Gebruik de plattegronden en los samen met Minus de raadsels op in een Minecraft-avontuur en escape-boek. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Publisher:
Van Holkema & Warendorf, © 2019
Een week geleden ging Alice op onderzoek uit naar de megatempel, maar ze kwam niet meer terug. Minus gaat haar zoeken. Lukt het hem om uit de tempel te ontsnappen? Gebruik de plattegronden en los samen met Minus de raadsels op in een Minecraft-avontuur en escape-boek. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Avontuur onder water in 80 spelletjes

Als het je lukt om 'onder water' de tachtig puzzels op te lossen, kun je de geheime schatkist van kapitein Nemo openen! Het gaat om o.a. zoekopdrachten, doolhoven en verschillen zoeken. Groot, vierkant prentenboek met gedetailleerde tekeningen in kleur over twee pagina's. Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
6-8 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Lannoo, 2019
Als het je lukt om 'onder water' de tachtig puzzels op te lossen, kun je de geheime schatkist van kapitein Nemo openen! Het gaat om o.a. zoekopdrachten, doolhoven en verschillen zoeken. Groot, vierkant prentenboek met gedetailleerde tekeningen in kleur over twee pagina's. Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Het enige echte extreme spot de verschillen boek voor kids

Kun jij de verschillen vinden tussen twee foto's van bv. lieveheersbeestjes, knuffels en groentes. Bevat 42 puzzels met kleurenfoto's en oplossingen. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Genre:
Publisher:
BBNC Uitgevers, 2015
Kun jij de verschillen vinden tussen twee foto's van bv. lieveheersbeestjes, knuffels en groentes. Bevat 42 puzzels met kleurenfoto's en oplossingen. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Book
Dutch

Het grote breinbrekers & denkspelletjes boek

Bundel met veelal visueel vormgegeven denkspelletjes rond de thema's concentratie, logica, verbeelding, geheugen en cijfers.
Subject:
Publisher:
Deltas, 2015
Bundel met veelal visueel vormgegeven denkspelletjes rond de thema's concentratie, logica, verbeelding, geheugen en cijfers.
Board game
Multiple languages

Penguins on ice

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert.
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, 2010
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert.
Book
Dutch

365 x superpret

Elke dag een Kampioenendag met puzzels, spelletjes, mopjes, raadsels, knotsgekke weetjes, en nog veel meer.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Publisher:
Manteau, 2014
Elke dag een Kampioenendag met puzzels, spelletjes, mopjes, raadsels, knotsgekke weetjes, en nog veel meer.
Board game
Dutch

Anti-virus : original

Probeer het rode virus uit het speelbord te schuiven door alle andere virussen zo weg en weer te schuiven dat een opening mogelijk wordt. Een schuifpuzzel die logisch denken, strategisch plannen en visuele en ruimtelijke perceptie stimuleert.
Target audience:
6-8 years and up, 9-11 years and up
Publisher:
Smart Games, 2008
Probeer het rode virus uit het speelbord te schuiven door alle andere virussen zo weg en weer te schuiven dat een opening mogelijk wordt. Een schuifpuzzel die logisch denken, strategisch plannen en visuele en ruimtelijke perceptie stimuleert.
Board game
English

Jump in' : help the rabbits jump and hide!

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert. 60 opdrachten van gemakkelijk tot moeilijk
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, © 2016
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert. 60 opdrachten van gemakkelijk tot moeilijk
Board game
Multiple languages

Dinosaurs mystic islands : save the green dinosaurs!

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert. 80 opdrachten van gemakkelijk tot moeilijk.
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, © 2015
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert. 80 opdrachten van gemakkelijk tot moeilijk.
Board game
English

Roodkapje deluxe : 48 opdrachten in 1

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert.
Target audience:
3-5 years and up, 6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, © 2015
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert.
Board game
English

Walls & warriors : 80 opdrachten in 1

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert.
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, © 2015
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert.
Board game
English

Temple connection : 80 opdrachten

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert
Target audience:
3-5 years and up, 6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, © 2016
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert
Board game
English

Doornroosje deluxe : 60 opdrachten

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert
Target audience:
3-5 years and up, 6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, © 2017
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert
Board game
Dutch

Sneeuwwitje deluxe : 48 opdrachten

Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert
Target audience:
3-5 years and up, 6-8 years and up
Publisher:
Smart Games, © 2016
Puzzelspel dat het strategisch plannen, logisch denken en ruimtelijk inzicht stimuleert
Board game
Multiple languages
Target audience:
6-8 years and up, 9-11 years and up
Publisher:
Smart Games, © 2015